(Math)(System)(Object)类

一、Math类

Math包含执行基本数字运算的方法

通过查看文档发现成员变量和成员方法都用static修饰了,故可以直接通过类名来调用。

Math类常用方法

方法名 说明
public static int abs(int a) 返回参数的绝对值
public static double ceil(double a) 返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数
public static double floor(double a) 返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数
public static int round(float a) 按照四舍五入返回最接近参数的int
public static int max(int a,int b) 返回两个int值中的较大值
public static int min(int a,int b) 返回两个int值中的较小值
public static double pow(double a,double b) 返回a的b次幂的值
public static double random() 返回值为double的正值,[0.0,1.0)

二、System类

与Math类相同,可以直接用类名访问成员变量和方法。当然也不能被实例化。

常用方法

方法名 说明
public static void exit(int status) 终止当前运行的Java虚拟机,非零表示异常终止
public static long currentTimeMillis() 返回当前时间(以毫秒为单位)

计算代码块执行的时间

三、Object类

开发文档中对Object类的描述:

类Object是类层次结构的根,每个类都有Object作为超类。所有对象(包括数组)都实现了这个类的方法

构造方法

Object是类层次结构的根,每个类都可以将Object作为超类。所有类都直接或间接的继承自该类

Constructor 描述
Object( ) 构造一个新对象

面向对象中我们了解到,子类的构造方法默认访问的是父类的构造方法,(默认第一行是super访问父类的无参构造方法),因为他们的祖宗只有一个无参构造方法

Object中的toString方法

返回对象的字符串表示形式,建议所有子类重写该方法,自动生成

Object中的equals方法

默认比较的是地址,需要重写equals方法才可比较内容,自动生成

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